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学生と社会人の違いを考えさせ、社会人としての意識付けを図ります。 知識としてのマナーだけではなく、さまざまなロールプレイングを行うとともに、「なぜマナーが必要なのか」という本質の部分から考えさせることで、知識習得への意欲を高め、習慣化を目指します。
1日目 午前
1日目 午後
※プログラムは一部変更となる場合がございます。
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